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本节课我们使用vray for maya为我们的皮肤质感进一步加强,增加不同的高光层,让原本比较难控制的部分,通过分层材质变成异常简单。
分层计算的是每一个图层的叠加效果,可以为每一个图层调整透明度和蒙板,这就意味着我们调整一个材质,然后通过分层材质实现无限层的叠加。
我们希望本节课可以让你了解分层材质的作用,你可以通过这个创造无限的可能性,让你的材质看起来异常复杂。好了我们一起来学习下。
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