VIP会员专属
开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP
手臂的护甲是一个特殊的模型,需要局部的对称。所以这里我们采用了一个特殊的对称方式,这个对称如果在3dmax或者maya中都比较容易实现,但是silo由于不同的镜像方式,所以处理这个会有些小麻烦,我们采用了局部镜像加全局镜像的方法,来制作这块护甲。
制作护甲往往是我们之后工作的大部分工作,因为只要是角色,就有无数的护甲需要制作。而身体和脸部的工作量可以通过复制完成,更多的其实是附件的制作。如果快速有效的制作就是我们的重点课程内容之一。
视频截图
评论