👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

3d人物头发建模要点教程

VIP
✏️ 修改
👁 14136 📅 2013-10-22

本节课我们制作头发的模型,这时候应该注意的是,先从大的当面掌握好每一部分的设计,而不是先做细节,这样处理的好处是把整体的头发形状先定出来。

制作的时候遵照中间线的优先级,也就是先上下左右,然后中间45度的地方制作出来,然后再在中间27.5度的地方制作,这样中间的缝隙越来越小,然后最终连成一整个头发。

制作每根头发的时候都注意不同化,每跟头发应该有不同的层次旋转,注意位置的层叠和变化。还要考虑要整体的形状和重力感。

好了更多内容我们看视频教程学习.


朱峰社区建模群 569596562

  视频截图







本节要点

  • 1. 构筑重要的头发结构
  • 2. 注意中间线的制作
  • 3. 整体的调整
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}