👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

silo制作护肘模型建模教程

VIP
✏️ 修改
👁 6158 📅 2013-12-06

本节课我们制作高级人物制作的护肘部分。利用silo快速稳定的建模工具,做这里依然非常简单。

silo和maya或者3dmax强大的地方是他把点边面和物体变成了一种类,这个字面意思可能比较简单,但是里面蕴藏了丰富的内容。

比如合并工具来说,3dmax的点边面是塌陷工具,而物体的合并是单独的合并工具,用户就需要自己分别寻找这两个工具,而maya更是需要点、边、面、物体分别的工具来进行这个操作。而且还多出来一个创建的历史,不但耗内存,而且还不稳定。而silo大大简化了这个操作,一个m合并键把这些都整合了。这种人性化的考虑在其他操作工具里面也有很多。好了我们一起来学习这节课。


朱峰社区建模群 569596562


视频截图










本节要点

  • 1. 更好的
  • 2. 忽高忽低
  • 3. 共同回顾
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}