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maya版本的vray是很完整的,他的sss材质可以实现皮肤,蜡等纹理的质感。我们本机课就来学习如何调整这个材质参数,并增加一些高光和环境反射,让材质变得真实起来。
类似皮肤的材质,如果只使用表面颜色和高光,表现出来的质感确实是很生硬的,而用3s材质做出来的,就明显具有投射的感觉,有更加柔和的质感。
当然好的效果需要不断的尝试,我们一起来学习一下教程!
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