本节课我们完成鞋子的建模部分,整个鞋子由三个组件构成,除了鞋子本体,其他两个模型相对简单些。
利用silo的移动点工具,我们可以快速的对模型做调整。silo的移动点工具是配合ctrl来做移动的,我们在移动的时候看不到坐标轴,大大增强了我们的观察视野,这点要比maya和3dsmax的移动操作更加方便,silo移动的时候不再区分点边面和物体,大大简化了操作的步骤,正常在maya或者3dsmax中都是先选择,然后再移动,而直接移动就减少了百分之50的操作,大概减少了一半的时间。在3d软件中我们移动需要看好坐标轴然后再移动,而silo不需要考虑轴向问题,减少了错误,只有屏幕坐标系的移动,又让我们减少了很多思考,是非常人性化的简化。
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