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silo2.2制作肩甲的硬表面

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✏️ 修改
👁 7405 📅 2013-11-30

大家好欢来到朱峰社区,本节课我们完成肩甲的建模部分,难点就是在于它的硬表面部分,我们之前已经学过,通过三条边,就会形成一个硬边,为了把肩甲硬边做好,我们为他做成一个循环体,这样选择起来是非常方便,同时本节课还讲解如何调整硬表面的厚度。这些在silo2.2里面操作实在是非常的简单而且高效的。我们只需要操作几下,就可以随意更改边缘厚度,这在其他软件中是很难实现的。好了我们一起来学习视频教程。


朱峰社区建模群 569596562

视频截图







本节要点

  • 1. 局部盔甲
  • 2. 整体效果
  • 3. 硬表面细节
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