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本节课我们制作复杂的胸部盔甲部分,这部分本身形状比较特别,通过平时的建模方法,很难跟随身体形状,所以我们采用拓扑建模的方式,并且匹配我们的盔甲形状的布线,这样做效率非常高,效果也很好掌握。
silo的拓扑功能非常稳定,你不用担心他会死机,你可以画线、加线、减线等等。艺术家可以通过这个功能在物体表面随意的创造图案,而不需要考虑模型本身的结构。
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