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maya制作真实头发参数调节教程

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✏️ 修改
👁 14909 📅 2013-10-31

大家好,本节课来学习渲染头发。分好组后,对头发做一个管理,把头发系统做出来。先把不需要的进行隐藏,这样大家看起来更加方便些。这里所有的都是头发,需要起一个很容易识别的名字,给起一个不渲染层的名字。这里是不被渲染的,我们给它单独放在一个层里。然后再建两个层,其中颜色都要给鲜艳点的。这样这个层就可以快速的隐藏或者冻结,方便以后的使用。模型加进来后,添加选定对象。冻结分为两种模式:这种冻结是模版方式的冻结, 只显示线框。第二种是真实的冻结,选择不到物体。

重点介绍:1 模型生成线物体

          2 灯光设置

          3 隐藏光子设置

片头曲目:Stereopony 《Everything》


朱峰社区建模群 569596562


视频截图







本节要点

  • 1. 渲染效果
  • 2. 参数设置
  • 3. 调节
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