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本节课我们来学习在场景中放置已制作好的电梯和在场景中放置怪物自动生成区域。首先我们来学习关卡中的触发器及使用子关卡加载BOSS的做法,然后制作高度死亡蓝图和通关计时器的制作,最后学习门和对应门钥匙蓝图的使用。本节课是整套课程的最后一节,希望同学们能够认真学习。
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