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我们继续上节课的制作,本节课主要从以下四个方面进行了讲解:1、通过变量来储存对象的状态。2、对于有开关过程的触发器我们应该加上“锁”。3、根据场景自定义蓝图类的位移属性。4、在界面上制作交互提示的文字。
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