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本节课主要学习:怪物的AI制作、行为树的编写、黑板的变量同步、蓝图中制作攻击。首先建立一个行为树和黑板,再给怪物建立一个控制器,玩家需要控制器怪物也需要控制器,在AI控制器的蓝图中BeginPlay里面,选择我们创建的行为树,再选择创建的黑板。然后这个时候我们进入黑板中创建几个变量,黑板里面的变量和行为树进行交互。最后是蓝图中制作攻击,课程内容很丰富,老师的讲解十分清晰。
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