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大家好,本节课我们通过以下八个方面对角色进行的最后一步完善 。1、修改角色瞄准判定为屏幕中心的正前方 。2、将角色的瞄准偏移加入左右方向的偏移 。3、修改准心的UI到屏幕中心 。4、修复子弹偏移在一条斜线上的问题。 5、切换角色相机的位置至内侧 。6、完善角色的UI效果 。7、制作跳动心脏的UI材质 。8、制作通过参数调节填充度的弹药UI材质。
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