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我们继续上节课的制作,本节课主要从六个方面进行讲解,1、从外部导入资源应保持路径在CONTENT下的一致性。2、新的地图应该注意世界设置中的GameMode。3、使用Timeline和Lerp借点制作各种从A到B的过度。4、Timeline是可以自动播放和循环的。5、使用Timer来令事件按一定频率循环执行。6、Widget中的动画的添加和初始化时的播放。
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