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蓝图类的继承

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✏️ 修改
👁 2352 📅 2017-10-23
本节课老师做要讲解了以下六个知识点,希望同学们认真学习。1、蓝图类的父类的制作和子类的继承 。2、利用RotatingMovement来实现Actor的自动旋转 。3、制作怪物使用的子弹类 4、子类重载事件的方法 5、使用之前相通的方式制作机械炮的血条 。6、检测机炮和玩家之间的距离以改变机炮待机和发射的状态。
视频截图











本节要点

  • 1. 自动化的机械炮台
  • 2. 子弹的制作
  • 3. 蓝图类继承
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