VIP会员专属
开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP
本节课我们首先使用骨骼物理模拟来细化玩家角色的死亡效果,然后添加玩家角色死亡后的UI界面并消除原有的UI界面,接着学习临时记录点的做法及存档的原理简述,最后老师讲解了GameInstance类的使用。希望大家通过本节课的学习能够有所收获。
评论