首页
›
视频教程
›
›
maya绘制蝙蝠侠披风权重
👑
VIP会员专属
开通VIP即可在线观看和下�?/p>
开通VIP
maya绘制蝙蝠侠披风权重
VIP
✏️ 修改
🗑 删除
👁 7365
📅 2012-09-06
🔒 开通VIP后可下载
本节课接着进行披风部分的权重绘制,注意每一个骨骼的影响范围处理,调整披风的权重时动一下大臂的部分,在有动作时不要有漏出来的地方,需要细致的调整。
重点:1、细节调整
2、动作观察
3、镜像应用
视频截图
本节要点
1. 脖子部分
2. 披风调整
3. 身体部分
上一节
下一节
共 10 节
留言
素材
1
maya创建蝙蝠侠骨骼
VIP
素材
2
maya添加蝙蝠侠控制器
VIP
素材
3
maya调整蝙蝠侠控制器父子层级关系
VIP
素材
4
maya添加蝙蝠侠自定义属性
VIP
素材
5
maya调整蝙蝠侠披风
VIP
素材
6
maya蝙蝠侠表情调整
VIP
素材
7
maya绘制蝙蝠侠权重
VIP
素材
8
maya绘制蝙蝠侠上半身权重
VIP
素材
9
maya绘制蝙蝠侠披风权重
VIP
素材
10
maya完成蝙蝠侠权重绘制
评论
{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ commentLoading ? '发送中...' : '发布' }}
登录后留言
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }}
{{ Utils.formatDate(c.created_at) }}
编辑
删除
保存
取消
评论