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maya添加蝙蝠侠自定义属性

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✏️ 修改
👁 7496 📅 2012-08-30

接着进行蝙蝠侠的调整,这节课给个别部分进行自定义属性的添加,添加自定义属性可以更好的进行动作的调整,动作看起来会更加流畅一些,然后也给他们进行属性的链接,注意相对应属性的正确链接,注意大纲视图的熟练使用,会给之后的操作带来方便。
重点:1、添加自定义属性
            2、调整大纲视图
            3、属性链接

视频截图







本节要点

  • 1. 手添加自定义属性
  • 2. 调整脚跟
  • 3. 调整属性链接
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