首页
›
视频教程
›
›
maya蝙蝠侠表情调整
👑
VIP会员专属
开通VIP即可在线观看和下�?/p>
开通VIP
maya蝙蝠侠表情调整
VIP
✏️ 修改
🗑 删除
👁 7548
📅 2012-09-02
🔒 开通VIP后可下载
在制作动画角色的表情时有两种方法,一种是利用骨骼的蒙皮来控制肌肉的变化,一种是使用混合变形器来使其产生变形,本节课我们就来调整蝙蝠侠的表情部分,在调整表情时要注意细节部分的调整,要不断的观察。1、注意表情的细节 2、混合变形器的应用 3、注意模型的灵活应用
视频截图
本节要点
1. 对骨骼点的调节
2. 创建眼部表情
3. 创建驱动滑块
上一节
下一节
共 10 节
留言
素材
1
maya创建蝙蝠侠骨骼
VIP
素材
2
maya添加蝙蝠侠控制器
VIP
素材
3
maya调整蝙蝠侠控制器父子层级关系
VIP
素材
4
maya添加蝙蝠侠自定义属性
VIP
素材
5
maya调整蝙蝠侠披风
VIP
素材
6
maya蝙蝠侠表情调整
VIP
素材
7
maya绘制蝙蝠侠权重
VIP
素材
8
maya绘制蝙蝠侠上半身权重
VIP
素材
9
maya绘制蝙蝠侠披风权重
VIP
素材
10
maya完成蝙蝠侠权重绘制
评论
{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ commentLoading ? '发送中...' : '发布' }}
登录后留言
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }}
{{ Utils.formatDate(c.created_at) }}
编辑
删除
保存
取消
评论