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游戏的打包及xml文件读取的bug处理

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✏️ 修改
👁 3181 📅 2016-06-24

本节课是本套课程的最后一节课,本节课重点来讲解打包错误问题的处理。在讲解之前老师会为大家讲解另外一个内容,关于我们游戏中的字体,如何把字体导入进来。老师会为大家讲解两种打包的方法。

游戏demo连接:demo游戏下载

Unity3D独立游戏学习群组:328268522
视频截图







本节要点

  • 1. 打包错误的处理
  • 2. 游戏字体的添加
  • 3. 插件的使用
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