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巡逻型敌人的脚本书写

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✏️ 修改
👁 2901 📅 2016-06-14

我们继续制作巡逻型的敌人,之前我们建立了一个EnemyBase这个副类,在这里我们建立了敌人的各种状态。我们主脚本里面定义了一个动画的委托,这个委托的作用就是用来播放动画的,我们通过这个委托定义一个变量,然后在Update函数里面进行调用,包括距离、移动速度等。一起来学习吧!

视频截图







本节要点

  • 1. 巡逻型敌人的脚本分析
  • 2. 脚本书写
  • 3. 敌人属性字段的封装
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