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本节课我们我们继续进行巡逻型敌人的创建。首先我们来回顾一下巡逻型敌人的创建逻辑,巡逻型需要用到一个触发器,也就是敌人与玩家碰撞的一个触发器,还涉及到状态逻辑与动画播放设计。老师会把创建的过程讲的很详细,同学们一定要仔细的观看本节课程,课后多做练习。
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