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本节课老师会通过一个例子来为大家讲解宝箱的添加过程。首先在3D中制作宝箱开启的动画,然后导出宝箱到U3D中,接着进行人物动画制作,最后把宝箱拖到一个适当的位置进行其他的制作。本节课还制作了宝箱的碰撞体,本节课的内容相对轻松一些,快来和我们一起学习吧!
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