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向量在游戏制作当中是非常重要的,本节课我们就从向量的基础知识开始学习,其中包括三维向量的加减法、点成还有叉乘。向量与人物的位置坐标息息相关,游戏人物的位置坐标可以用向量来表示,向量学习完以后,接下来开始学习API,里面有很多的函数,我们可以通过两个向量来求出玩家与敌人的距离是多少,然后通过判断距离来进行一些相关的动作。本节课我们重点来学习Vector3.forward这个向量。向量的学习很重要,希望同学们可以认真的听讲。
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