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次世代BOSS装备及手臂材质绘制

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✏️ 修改
👁 6379 📅 2011-08-19

我们制作的这个次世代装备主要是金属材质构成的,为了增加它的真实感我们需要为贴图叠加上各种材质,需要注意的是装备边缘要处理得破旧一些,这样才有身经百战的感觉。课程的后半部分,我们还会为BOSS的手臂绘制纹身图案,这是整个角色的点睛之笔,Won究竟做了那些调节才做出了最终的超酷效果呢,我们还是一起从课程中找到答案吧!

视频截图









本节要点

  • 1. 高光层也叠加上噪波效果
  • 2. 用BodyPaint定位出纹理走向
  • 3. 为纹身增加发光效果
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