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次世代装备附件制作

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✏️ 修改
👁 7811 📅 2011-07-21

本节课Won老师将来为次世代装备进行附件的制作,在之前的基础上增加了更多细节,更有一些独立部分的设计也是我们值得学习的。由于进行的是次世代建模,所以不用考虑到多边形的约束,尽量让模型的每一部分都做到细致。

视频截图







本节要点

  • 1. 在背后增加一个独立结构
  • 2. 利用路径变形将做好的带子适配到大衣上
  • 3. 整体给模型一个颜色
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