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次世代BOSS手部拓扑

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✏️ 修改
👁 6879 📅 2011-08-10

本节课Won老师继续拓扑次世代BOSS的手部。拓扑主要是把制作好的模型包起来,结构包的好后期烘培也比较容易,所以拓扑手部的时候一定要细心,尽量把点对应到关键位置。手部制作一向是建模中的难点,大家一定要跟随老师细致学习本节课的内容。

视频截图







本节要点

  • 1. 指甲分成三个面
  • 2. 拓扑虎口位置
  • 3. 将手和手腕连接起来
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