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次世代boss低模建模头部

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✏️ 修改
👁 49892 📅 2011-07-07

本节课开始,Won老师将在3dsmax中对次世代黑暗BOSS进行基础建模。本节课先来制作头部模型。Won老师采用了镜像的方式,依照原画对多边形进行不断调整,其中老师的布线技巧大家要着重学习。

视频截图







本节要点

  • 1. 做出头部基本形状
  • 2. 制作耳朵部分
  • 3. 头部模型基本完成
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