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本节课将完成次世代BOSS在3Dmax中的调节,制作老师是Won老师。之前模型的结构已经设定好了,本节课我们来逐一进行检查,保证顶点和布线的正确。一面制作好后再重新进行镜像,这样在Zbrush中才不会出现错误。最后我们可以将调节好的结构分别进行导出,要注意是以多边形的方式,尽量让面少一些。
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