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三转二细节材质处理教程

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✏️ 修改
👁 5116 📅 2014-02-25

细节决定成败。很多时候我们的观众最注意的就是我们作品的细节,我在玩游戏的时候就喜欢看各种细节。很多时候这些细节的细致程度可以让我对一个游戏做一番评论。好的游戏总是有非常多的细节,让人挑不出毛病。

本机课我们就做这部分的材质,注意只要是人眼睛能看到的地方就需要处理,而且不得马虎,因为很多时候细节决定成败,这个是一个定律,不得违反。

在处理绳索的地方,uv我们需要注意一下,只要是线物体,本身就有uv所以我们需要利用这一点来分uv。


朱峰社区建模群 569596562

视频截图










 

本节要点

  • 1. 制作头盔的材质
  • 2. 细致的木头材质
  • 3. 绳索的材质
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