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2.5d制作铁匠铺窗沿教程

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✏️ 修改
👁 4979 📅 2014-02-10

这部分模型带有一个转折的结构,这部分我们通过多边形进行造型,使用3dsmax的多边形建模工具,制作建筑非常的高效。

3dsmax强大的地方是对多边形的控制,它可以快速的对齐模型,复制和控制多个模型。还可以使用放样、对称、车削、挤出、布尔等建模工具进行初始模型的制作。效率非常高。

2.5d游戏模型制作大部分都是使用3dsmax制作的。因为绝大多数是建筑类的模型,所以3dsmax在这方面比较在行。我们一起来学习一下!


朱峰社区建模群 569596562

视频截图









本节要点

  • 1. 制作窗户
  • 2. 制作窗沿
  • 3. 完成窗沿
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