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这部分模型带有一个转折的结构,这部分我们通过多边形进行造型,使用3dsmax的多边形建模工具,制作建筑非常的高效。
3dsmax强大的地方是对多边形的控制,它可以快速的对齐模型,复制和控制多个模型。还可以使用放样、对称、车削、挤出、布尔等建模工具进行初始模型的制作。效率非常高。
2.5d游戏模型制作大部分都是使用3dsmax制作的。因为绝大多数是建筑类的模型,所以3dsmax在这方面比较在行。我们一起来学习一下!
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