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2.5d游戏屋顶部分建模

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✏️ 修改
👁 8964 📅 2014-01-23

本节课老师会建模屋顶部分,并进行材质赋值。这里是典型的2.5d中木质屋顶的制作方案,我们会讲解如何把模型进行倒角。如何让模型更细致,材质对位等技巧。

我们的模型会完全遵照原画进行,所以这就需要我们随时对位。本机课这种建模方法会贯穿始终。

之前很多模型是建模完成的时候才赋值材质,而本次课程我们就直接把材质贴上去了。好处是不需要考虑未来的uv等问题,也更适合工作。随着制作就有材质贴图了。


朱峰社区建模群 569596562

视频截图










本节要点

  • 1. 调节材质
  • 2. 屋顶模型
  • 3. 缩放材质
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