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本节课我们开始制作各种小物件材质,2.5d游戏中存在着大量的小物件模型,材质也非常的多。我们需要一个个的指定他们并附上相应材质。
由于2.5d游戏中材质本身没有太多的要求,我们可以应用多个材质,尺寸也没有什么要求,但是一个比较好的习惯也是很重要的,对于简单的物件,我们直接贴上,但是大多数我们希望控制的部分,一定采用手绘材质,这样做的好处很明显,可以很好的控制材质的颜色和明暗关系,细节也更好照顾到。否则后期修图的工作就更麻烦。
好了我们一起来学习下!
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