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又到了比较复杂的部分了,本节课开始制作木头上的云纹浮雕。这部分如果是游戏模型肯定使用贴图来完成了,但是为了有更好的立体感,在三转二的游戏场景,我们则会采用真实的建模来制作。
这部分浮雕我们需要特别的技术来制作。因为他是生长在原始的模型之上,而原始模型又没有什么特别的规则。所以我们不得不使用一种贴附建模的方案,来实现这部分模型。
具体的操作类似于在模型上绘画,好了我们一起来学习一下。
视频截图
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