👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

制作复杂的2.5d游戏砖墙

VIP
✏️ 修改
👁 5185 📅 2014-02-07

本节课老师会使用一种很特别的方法,采用导入素材的方式来建模,这个工作可能是最快而且在工作中最常用的一种建模方法了。

很多时候,为了追求速度和效率,我们经常会制作一些素材模型库,然后通过这些模型文件快速的组合成一个新的模型。

一个好的素材模型库应该是一个可以不断复制的,而且不规则的模型库。这就要求我们提供一个可复制,并且具有随机变化的模型了。好了我们一起来看看老师的制作方案。


朱峰社区建模群 569596562

视频截图










本节要点

  • 1. 导入模型库
  • 2. 筛选模型
  • 3. 制作门的部分
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}