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粒子系统是游戏中重要的组成部分,它可以实现的效果非常多。比如烟火风雨雷电,这些都属于粒子系统,udk的粒子系统可操纵性非常强。一个粒子本身又可以附加多个粒子。同时每个参数都可以与脚本和环境或者参数互动。这样我们不但可以创建静态的粒子,而且还可以创建动态粒子。
静态粒子比如雨滴,或者一团烟雾。而动态粒子比如随着角色等级的提高,粒子颜色不断变化等等。
好了我们一起来学习创建udk的粒子系统。
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