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UDK场景打灯技巧教程

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✏️ 修改
👁 5189 📅 2014-09-05

本节课我们开始为场景打光,由于我们的场景空间非常大,所以需要很多灯光才能让整个房间亮起来。

在游戏场景制作中,为了节约资源,大多数灯光是静态灯光,但是静态灯光有不好的地方,就是不能影响动态的物体。

所以我们还需要配合动态光源来烘培场景。

好了我们一起来学习下。


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视频截图







本节要点

  • 1. 进行灯光的计算
  • 2. 调节灯光属性
  • 3. 调整灯光位置
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