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udk引擎的BSP画刷是一个非常实用的工具,我们可以用它快速来制作墙面、楼梯等场景,比较好用的地方是,画刷是自带碰撞系统的,我们完全可以不考虑碰撞。而且udk的画刷可以类似3dmax多边形建模一样,进行挤出剪切等操作,比较方便。
在看过本节课之后,你可以使用画刷来建造一个简单的游戏场景,做的越多,这个系统就越熟练。完全可以取代简单的建模和补洞等操作。
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