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本节课讲解UDK的视点操作和操作工具,老师讲解的很细致,把每个工具的功能都演示了一遍。
udk精巧的场景编辑器是其他游戏引擎的楷模。特别是他直观的操作系统以及编辑系统,是游戏引擎中非常强大的,它的材质编辑器就是一个非常经典的部分。强大的材质比3dmax或者maya实时显示都强大的多。实时的动态效果,实时显示的速度都很完美。
在界面方面,我们看到的udk工具很少,并不是很复杂的,操作也非常人性化。好了我们一起来学习一下。
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