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UDK完成爆炸房间的制作

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✏️ 修改
👁 7122 📅 2014-08-01

本机课很重要的一部分就是制作爆炸的效果,很多人遇到这个问题没有任何的思路,其实做起来并不难。我们首先需要准备好静态的场景,分为两部分,一个是完整的墙壁,就是没有炸坏的效果,然后再准备一个破碎后的效果,这个破碎后的效果我们也可以通过找到模型来实现。在制作好后,通过程序完成爆炸的动画,如墙壁隐藏,然后破碎的露出来,并播放破碎的粒子特效。好了我们一起来做一下。


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本节要点

  • 1. 导入油罐模型
  • 2. 增加灯光和汽车等系统
  • 3. 增加照明
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