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UDK创建次世代游戏场景天空

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✏️ 修改
👁 9703 📅 2011-09-26
之前我们已经完成了神秘岛的初步设定,本节课就来为整个场景制作天空。为了让效果更真实,我们设计为天空添加两层云,让它们交错运动。你将学习到如何在3Dmax中创建天空模型,Photoshop中设置贴图,并在UDK引擎中合并场景,实现动态云的效果。课程讲解十分详细,带你由浅入深地了解制作天空的整个过程。
视频截图







本节要点

  • 1. 在3D中为天空指定好贴图
  • 2. 通过增加节点把两层云叠加到一起
  • 3. 为重点渲染的物体设定渲染范围
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