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次世代场景搭建之设计

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✏️ 修改
👁 12630 📅 2011-09-22
当我们以一个新手进入游戏时,首先能吸引眼球的一定是辽阔气势的或细致缤纷的场景。本节课我们就一起来创建次世代的游戏场景。首先我们就是要在3D中将我们设计的场景搭建出来,我们在设计时场景不要太空旷,注意场景和场景之间的联系,注意整体的完整性。在我们建模初始时,可以不用建精细的模型,我们只是将自己的想法搭建出来。我们一起跟随教程去看看这个场景是否是你所想的呢。
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本节要点

  • 1. 给山脉添加崎岖不平的效果
  • 2. 给小岛之间添加通路
  • 3. 在两个小岛之间创建一座桥
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