游戏方向

物品职业学习路线

物品面向游戏美术生产,路线会围绕资产制作、次世代规范、引擎落地和作品集整理展开。

4 个系列 25 节课程 3 个阶段

目标岗位能力

能按游戏项目要求输出可进引擎的美术资产,并理解模型、贴图、优化和展示的完整链路。

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学习流程

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