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通过前几节课的学习我们对realflow有了一定的了解,那么这节课我们将继续学习realflow打湿贴图部分,看看水是如何真实的在物体上流动的,好吧,一起去见证奇迹。重点: 1.SD输出物体 2.创建发射体和重力,制作小球发射出水的效果 3.调整属性速度,做打湿贴图
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