游戏方向
载具面向游戏美术生产,路线会围绕资产制作、次世代规范、引擎落地和作品集整理展开。
能按游戏项目要求输出可进引擎的美术资产,并理解模型、贴图、优化和展示的完整链路。
分析比例、机械结构和建模布线。
完成高模细节、低模优化、烘焙和贴图。
按游戏资产规范整理文件并输出展示图。