游戏方向
动画面向游戏美术生产,路线会围绕资产制作、次世代规范、引擎落地和作品集整理展开。
能按游戏项目要求输出可进引擎的美术资产,并理解模型、贴图、优化和展示的完整链路。
先完成动画方向的基础造型和软件流程。
学习UV、贴图、材质和游戏资产命名交付规范。
整理完整资产并输出适合求职展示的作品。