游戏方向
场景面向游戏美术生产,路线会围绕资产制作、次世代规范、引擎落地和作品集整理展开。
能按游戏项目要求输出可进引擎的美术资产,并理解模型、贴图、优化和展示的完整链路。
建立场景资产拆分、比例和模块化意识。
通过贴图、灯光、植被或道具塑造空间氛围。
把场景放入引擎,处理性能、构图和最终展示。