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3dmax表情控制器添加

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✏️ 修改
👁 23653 📅 2012-08-21

本节课讲解表情控制器的添加,首先是在顶视图创建一个尺寸合适的矩形,然后位置归零,在矩形之内创建一个大小适中的球形,然后给球形指定控制器,给其指定浮动限制的控制器,不同的控制器有不同的特性,指定哪种这个就根据你自己的需求来定。
重点:1、指定控制器
            2、层的区分
            3、反应管理器的调整

视频截图







本节要点

  • 1. 创建球形
  • 2. 调整眼睫毛
  • 3. 调整眼睛
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