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继续上节课程的制作,首先把我们上节课制作完成的三块石头导入3dmax里,创建材质。然后先展开UV,再进行烘焙。最后把石头导入我们的场景中,进行摆放。随着我们的制作,模型的量会越来越大,我们可以在多边形计数器里查看多边形的数量 。
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