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继续上节课程的制作,首先使用zbrush完成了蘑菇屋细化,给蘑菇屋添加了材质。然后使用3dmax对房子模型展开UV并进行烘焙。最后把烟筒和窗户模型导入3dmax,对这两个模型进行UV展开。房子建模部分就制作完成了,希望同学们认真学习。
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